岗位职责:
1、根据产品的视觉风格及项目需求,设计制作游戏UI动效和特效的相关资源(包括但不限于粒子效果、UI动画、角色动作等),提升游戏表现,增强游戏趣味性和沉浸感 。2、参与项目策划,提供创意性动效设计方案。
3、与美术团队紧密合作,确保动效风格与整体视觉一致,同时跟进动效设计在游戏中的最终实现,保证设计效果的一致性。
4、与开发团队紧密协作,优化游戏性能,确保动效在不同设备上流畅运行。
5、参与工作流程的优化与资源管理优化工作,协助建立和完善动效规范,并持续优化动效表现力,提升用户体验。
岗位要求:
1、至少3年以上游戏UI动效相关经验,其中包含至少1年的管理或指导经验,有休闲游戏项目相关经验优先。
2、节奏感强、细节处理到位、熟悉运动规律,在动态设计语言及一致性,色彩,构成,有较好的审美。
3、对动效的实现效果与性能有了解,平衡两者关系保证设计品质。
4、熟练掌握U3D引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件,熟悉Shader用法。
5、熟悉使用Spine、AE、PS等相关软件,有实际项目经验,能够灵活运用这些工具进行动画设计。
6、了解游戏开发流程,能够有效管理项目进度和资源分配7、有较强的学习能力及团队协作和沟通能力,有责任心,热爱游戏,有丰富的创新能力和设计经验,对用户体验有独到的见解。
工作地点: 广州
工作类型: 美术
社招/校招: 社会招聘
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