岗位要求:
1.根据原画制作游戏中场景角色模型贴图,并渲染输出;
2.负责项目工程内的模型资源管理,并解决模型相关技术问题。
任职要求:
1. 1-3年游戏相关行业设计经验,熟悉三渲二相关工作规范流程;
2. 精通Blender或3Dmax、MAYA等相关3D软件, 熟练掌握Unity相关功能;
3. 具备较高的游戏美术的鉴赏能力,擅长欧美卡通风格的模型制作;
4. 理解能力强,善于学习,工作态度认真积极,有海外卡通风格休闲游戏开发经验优先。
工作地点: 深圳
工作类型: 美术
社招/校招: 社会招聘
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