工作职责:
1.负责游戏内2D角色场景骨骼动画制作。
2.负责与前端沟通相关技术问题,unity项目工程内的动画资源管理。
岗位要求:
1.3-5年游戏或相关行业动画设计经验。
2.熟练操作spine Unity等相关制作软件工具,熟悉动画相关工作规范流程。
3.具备较高游戏美术的鉴赏能力;熟悉多种类型的动画风格,擅长欧美卡通风格者优先。
4.善于学习,理解能力强,工作态度认真积极,有海外休闲游戏开发经验优先。
加分项:
1.擅长或了解一项或多项unity动画特效相关系统(粒子特效、时间轴动画)。
2.擅长或有3D动画基础(Blender\MAYA\3DMAX)。
3.擅长并热爱欧美动画设计制作。
工作地点: 深圳
工作类型: 美术
社招/校招: 社会招聘
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